Akuisisi Microsoft atas Bethesda Yang Penuh Teka-Teki


546
546 points
Bethesda

Microsoft memang tengah gencar memperbaiki beberapa masalah terkait konyol andalannya Xbox. Mereka tak mau ketinggalan dengan pesaingnya PS5 dan langkahnya adalah membuat sesuatu yang baru. Dimulai tahun lalu, mereka mulai mengakuisisi seperti Playground Games, Ninja Theory dan Obsidian. Sekarang mereka sudah melangkah lebih jauh dengan Bethesda.

Dengan adanya berita tersebut, banyak yang mengira Microsoft bakal mencoba target yang lebih besar. Contoh nyatanya kemungkinan besar adalah EA dan Activision yang notabene adalah raja soal game. Namun sampai sekarang berita itu masih simpang siur, dan belum ada kelanjutannya. Mungkin saja tahun depan akan ada kejutan yang lebih besar menanti kita.

Saat mengakuisisi Bethesda, Microsoft mengeluarkan dana sebesar $ 7,5 miliar. Harga ini tiga kali lipat dari Minecraft Mojang, serta 1 miliar kurang dari yang dibayarkan Disney untuk Marvel dan Lucasfilm. Inilah yang membuat beberapa nama seperti The Elder Scrolls, Fallout dan Doom hadir di Xbox.

Untung Microsoft Dari Bethesda

Apakah ini akuisisi paling signifikan yang pernah dilihat bisnis game? Iya dan tidak. Dalam dolar murni, akuisisi Tencent terhadap pembuat Clash of Clans Supercell telah mengalahkannya, dengan $ 8,6 miliar. Sulit untuk memberi nilai dolar pada merger 2008 antara Activision dan pemilik Blizzard Vivendi, karena itu adalah pertukaran saham dan kepemilikan.

Asumsinya, sesuai logika perang konsol lama, adalah bahwa Microsoft akan membuat properti tersebut eksklusif untuk konsol Xbox dan PC. Ini membuat calon pemilik PlayStation 5 dapat mengucapkan selamat tinggal untuk memainkan Starfield dan The Elder Scrolls 6 yang ditunggu-tunggu.

Tapi benarkah itu yang akan terjadi? Microsoft tampaknya berpikir lebih terbuka tentang platform game dalam beberapa tahun terakhir. Pertama, ia membuka lengannya ke PC, dengan inisiatif cross-buy dan cross-save, di mana satu game dapat hidup di banyak perangkat. Hal ini memungkinkan game untuk terus berkembang di konsol Sony dan Nintendo, serta perangkat Google dan Apple, di mana ia dapat menarik penonton dan pendapatan terbesar.

Melawan Sony dengan PS5 nya

Microsoft sangat menganjurkan multipemain lintas platform dalam menghadapi perlawanan dari Sony. Itu mulai menjual game PC-nya di etalase saingan Valve, Steam ( sangat sukses). Ia bahkan telah menerbitkan beberapa game di Switch. Dan itu baru saja meluncurkan Streaming Game, membawa katalog Xbox ke perangkat Android melalui Cloud.

Apakah itu berarti game Bethesda masih berpeluang untuk muncul di PlayStation 5? Pernyataan yang dibuat secara khusus telah berhenti untuk mengkonfirmasikan eksklusivitas. Itu hanya mencatat bahwa game mereka di masa depan tentu saja akan datang “ke konsol Xbox dan PC”.

Ini hanya untuk menghormati setiap kesepakatan penerbitan luar biasa yang dimiliki mereka, seperti eksklusivitas peluncuran konsol PS5 untuk Arkane’s Deathloop. Atau itu bisa membuka pintu ke Microsoft menerbitkan game masa depan di platform Sony, seperti halnya dengan Minecraft (dengan asumsi PlayStation akan menyambut mereka).

Perlu dicatat bahwa pernyataan hari ini mungkin tidak jelas tentang eksklusivitas, tetapi pernyataan itu tegas tentang hal lain. Microsoft akan menambahkan ikon franchises Bethesda ke Xbox Game Pass. Dan ini juga bisa membuat franchises lainnya akan mengikuti jalan yang sama. Tentunya keuntungan akan menjadi salah satu cara kesepakatan ini bisa terjadi.

Jadi kesimpulannya adalah kesepakatan ini bukan tentang membatasi jumlah orang yang dapat memainkan game Bethesda. Akan tetapi ini tentang mengembangkannya dengan biaya bulanan yang kecil.


Like it? Share with your friends!

546
546 points

What's Your Reaction?

hate hate
0
hate
confused confused
0
confused
fail fail
0
fail
fun fun
0
fun
geeky geeky
0
geeky
love love
0
love
lol lol
0
lol
omg omg
0
omg
win win
0
win
Direcritic

0 Comments

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *